数组
定义可以存储3个整数的数组容器,代码如下:
int[] arr = new int[3];
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
int[] arr = {1,2,3,4,5};
每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为: 数组名.length ,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为 数组名.length-1 。
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public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } } |
单列集合 Collection
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:
* public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
* public void clear() :清空集合中所有的元素。
* public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
* public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
* public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
* public int size(): 返回集合中元素的个数。
* public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。

它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。
其中,List的特点是元素有序、元素可重复。
Set的特点是元素无序,而且不可重复。
List接口的主要实现类有java.util.ArrayList和java.util.LinkedList,
Set接口的主要实现类有java.util.HashSet和java.util.TreeSet。
list
所有的元素是以一种线性方式进行存储的,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
public E set(int index, E element) :用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
ArrayList
java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似<int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的
包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,<> 中的数据类型,必须转换后才能编写。
LinkedList
java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是双向链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方
法我们作为了解即可:
public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。
public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。
set
它与 Collection 接口中的方
法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection 接口更加严格了。与 List 接口不同的是, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
Set 集合有多个子类,这里我们介绍其中的 java.util.HashSet 、 java.util.LinkedHashSet 这两个集合。
java.util.HashSet
是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。 java.util.HashSet 底层的实现其实是一个 java.util.HashMap 支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。
HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。
哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保
证HashSet集合中的对象唯一。
LinkedHashSet
java.util.LinkedHashSet它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static boolean addAll(Collection c, T... elements) :往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List list) 打乱顺序 :打乱集合顺序。
public static void sort(List list) :将集合中元素按照默认规则排序。
public static void sort(List list,Comparator ) :将集合中元素按照指定规则排序。
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public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); //原来写法 //list.add(12); //list.add(14); //list.add(15); //list.add(1000); //采用工具类 完成 往集合中添加元素 Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2); System.out.println(list); //排序方法 Collections.sort(list); System.out.println(list); } } |
结果: [5, 222, 1, 2] [1, 2, 5, 222]
Iterator接口(迭代器)
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。
想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:
* public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
Iterator接口的常用方法如下:
* public E next():返回迭代的下一个元素。
* public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
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public class IteratorDemo { public static void main(String[] args) { // 使用多态方式 创建对象 Collection<String> coll = new ArrayList<String>(); // 添加元素到集合 coll.add("串串星人"); coll.add("吐槽星人"); coll.add("汪星人"); //遍历 //使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器 Iterator<String> it = coll.iterator(); // 泛型指的是 迭代出 元素的数据类型 while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素 String s = it.next();//获取迭代出的元素 System.out.println(s); } } } |
在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。
增强for
增强for循环(也称for each循环)是**JDK1.5**以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
for(元素的数据类型 变量 : Collection集合or数组){
//写操作代码
}
它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
练习1:遍历数组
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public class NBForDemo1 { public static void main(String[] args) { int[] arr = {3,5,6,87}; //使用增强for遍历数组 for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素 System.out.println(a); } } } |
练习2:遍历集合
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public class NBFor { public static void main(String[] args) { Collection<String> coll = new ArrayList<String>(); coll.add("小河神"); coll.add("老河神"); coll.add("神婆"); //使用增强for遍历 for(String s :coll){//接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素 System.out.println(s); } } } |
Map 中的集合称为双列集合。
Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
LinkedHashMap:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
Map接口中的集合都有两个泛型变量,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量的数据类型可以相同,也可以不同。
public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的 值。
public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
public Set keySet() : 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set<map.entry<k,v>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
遍历步骤:
1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
代码演示:
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public class MapDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建Map集合对象 HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>(); //添加元素到集合 map.put("胡歌", "霍建华"); map.put("郭德纲", "于谦"); map.put("薛之谦", "大张伟"); //获取所有的键 获取键集 Set<String> keys = map.keySet(); // 遍历键集 得到 每一个键 for (String key : keys) { //key 就是键 //获取对应值 String value = map.get(key); System.out.println(key+"的CP是:"+value); } } } |
Entry
Map 中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在 Map 中是一一对应关
系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这
样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
public K getKey() :获取Entry对象中的键。
public V getValue() :获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
遍历步骤:
1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。
2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()
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public class MapDemo02 { public static void main(String[] args) { // 创建Map集合对象 HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>(); // 添加元素到集合 map.put("胡歌", "霍建华"); map.put("郭德纲", "于谦"); map.put("薛之谦", "大张伟"); // 获取 所有的 entry对象 entrySet Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet(); // 遍历得到每一个entry对象 for (Entry<String, String> entry : entrySet) { // 解析 String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"的CP是:"+value); } } } |
HashMap
当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的
hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用 java.util.LinkedHashMap 集合来存放。
LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保
证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
ResultSet
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public <E> List<E> selectList(Mapper mapper, Connection conn) { PreparedStatement pstm = null; ResultSet rs = null; try { //1.取出mapper中的数据 String queryString = mapper.getQueryString();//select * from user String resultType = mapper.getResultType();//com.itheima.domain.User Class domainClass = Class.forName(resultType); //2.获取PreparedStatement对象 pstm = conn.prepareStatement(queryString); //3.执行SQL语句,获取结果集 rs = pstm.executeQuery(); //4.封装结果集 List<E> list = new ArrayList<E>();//定义返回值 while(rs.next()) { //实例化要封装的实体类对象 E obj = (E)domainClass.newInstance(); //取出结果集的元信息:ResultSetMetaData ResultSetMetaData rsmd = rs.getMetaData(); //取出总列数 int columnCount = rsmd.getColumnCount(); //遍历总列数 for (int i = 1; i <= columnCount; i++) { //获取每列的名称,列名的序号是从1开始的 String columnName = rsmd.getColumnName(i); //根据得到列名,获取每列的值 Object columnValue = rs.getObject(columnName); //给obj赋值:使用Java内省机制(借助PropertyDescriptor实现属性的封装) PropertyDescriptor pd = new PropertyDescriptor(columnName,domainClass);//要求:实体类的属性和数据库表的列名保持一种 //获取它的写入方法 Method writeMethod = pd.getWriteMethod(); //把获取的列的值,给对象赋值 writeMethod.invoke(obj,columnValue); } //把赋好值的对象加入到集合中 list.add(obj); } return list; } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } finally { release(pstm,rs); } } |
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